プログラミング

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ソフトウェア開発におけるテストとは?その工程を解説します!

ソフトウェア開発において、その品質を確保するために欠かせないのがテストです。テストを通じて、開発したソフトウェアが仕様通りに動作するかどうかを検証し、品質の保証を行うことができます。また一言でテストと言っても、そこには様々な工程があります。そこで今回はソフトウェア開発におけるテストの工程について解説します。
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【オブジェクト指向】カプセル化とは何か?現役SEが分かりやすく解説します!

特にその中でも、オブジェクト指向の3大要素といわれている要素があります。それが「カプセル化」、「継承」、「ポリモーフィズム」です。今回はその中からカプセル化について解説していきます。現役SEの私が、初心者の方にも分かりやすく解説していきますので、ぜひ最後まで読んでいただきたいです。それではどうぞ!
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【初心者向け】Javaのオーバーロードとは?実用例も交えて解説します!

このメソッドに関連するトピックとして、Javaには「オーバーロード」という重要な機能があります。今回の記事では現役SEの私が、オーバーロードの概要とその使い方について実用例を交えて解説していきます。是非最後までご覧ください!
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【オブジェクト指向】メソッドの概要と使い方について分かりやすく解説します!【引数、戻り値の解説も!】

メソッドとは、複数の処理を一つにまとめ、それに名前をつけたものになります。このようにすることで、開発者が欲している特定の処理を部品(モジュール)として扱うことができます。 なぜ部品として扱いたいかというと、一度部品化してしまえば使い回しができるためです。それによって、同じ処理を複数回実行したい際に、同じコードを何度も書かなくて済みます。これはこちらの記事で述べた「再利用性が高い」という特徴にも当てはまります。
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【初心者向け】プログラムを設計するための3つの基本構造!【構造化プログラミング】

今回はプログラミングにおける基本的な構造についてお話しします。プログラムを作成する際、何百何千行ものコードを書くことがありますが、細部まで確認するとその構造は必ず3つのパターンに分類されます。この考え方を、構造化プログラミングといいます。今回の記事ではそんな構造化プログラミングについて、初心者の方でも理解しやすいよう、わかりやすく解説していきます。それではご覧ください!
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